Főoldal  
bejelentkezés bejelentkezés
regisztráció > jelentkezési lap > súgó > támogatók: Nemzeti Kulturális Örökség Minisztériuma Nemzeti Kulturális Alapprogram
Műveletek Lekérdezés Lekérdezés alapadatokra az alkotás helyére tervezői adatokra beruházói adatokra műszaki és leíró adatokra

adatlap: Graphisoft Park Fejlesztői Épület

Alapadatok

Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 1. Minősített alkotás megvalósulás éve:
2000
nyilvántartás jellege:
minősített
jelleg:
új
szakirány:
építészet
fajta:
egyéb középület
regisztráció ideje:
2006-02-17

Tervezői adatok

felelős tervező: felelős tervező: munkatárs: munkatárs:
Szakál Csaba
statikai tervező: életműért kapott díjak: 
    Ybl-díj 1986

Az alkotás helye

ország:
Magyarország
hely:
1031 Budapest
cím:
Záhony utca
helyrajzi szám:
Hrsz 19333/6

Műszaki és leíró adatok

szakmai díjak:
 
 
Budapest Építészeti Nívódíja 2000
 
Pro Architectura díj 2000
 
Figyelő díj 2000
szintterület:
6.000 nm.
műszaki leírás:
A Graphisoft Park
Az épület beruházója és tulajdonosa a Graphisoft R&D listavezető cég az építészeti szoftverek világpiacán /ArchiCAD/. Székhelyét - egy nagyvonalú, dunaparti parkban felépülő épületegyüttes részeként- a volt Óbudai Gázgyár területén építette ki. Az eredetileg ipari funkciójú terület rehabilitációját és rendezését / dr. Nagy Béla / követően elsőként a Graphisoft saját székháza, a Park főépülete / Cságoly Ferenc /, valamint két bérirodaház / Keller Ferenc / és maga a park valósult meg / Andor Anikó /. Ezt követte a bejárati épület felújítása   / Horváth Zoltán / és a Graphisoft logisztikai pavilonja, / Lukács István és Vikár András / majd egy újabb irodaépület építése. / Sylvester Ádám / Ezután került sor a Graphisoft saját székházának az általunk tervezett fejlesztői épülettel való bővítésére, melynek megvalósulásával lezárult a Graphisoft Park Duna felőli beépítése.
/ jelenleg építés alatt áll az újabb épület, amit Horváth Zoltán tervezett, aki egyébként  a fejlesztési épület belsőépítésze is volt /

Építészeti gondolatok
A fejlesztői épület tervezését meghívásos építészeti pályázaton nyertük el.
A tervezett új szárnyban a Graphisoft programfejlesztői kaptak új otthont, míg az eredeti épületrészben az igazgatás maradt. Ennek megfelelően itt a nyugodt munkát biztosító, de reprezentációtól mentes munkahelyek kialakítása volt a cél. A folyosóvégi teresedések, a többszintes üvegfalak mögötti galériák szándékunk szerint a belső kommunikáció színterei is, míg a nagyobb műtermek 6-8 férőhelyes tereihez is mindig kapcsolódnak kisebb, intimebb munkaszobák. Néhány új vagy eddig hiányolt funkció is az új szárnyba került, mint például a nagy tárgyalók, a garázs, vagy a büfé.
Az új épület megfogalmazásánál alapvető szempont volt, hogy a létrejövő épületegyüttes egy építészeti egység maradjon, miközben megjelenésében az igazgatás és a műhelymunka egymástól elkülönülő világa is érzékelhető. Igyekeztünk, hogy az új épületszárny ne konkuráljon a meglévővel, de önálló épületként is megállja a helyét. Ennek megfelelően fejlesztői épület három, 18x18 m-es négyzeből álló alapsémájából, a csatlakozáshoz legközelebbi elemet a főépülettől kissé hátrahúztuk és egy szinttel alacsonyabbra terveztük, tetején akár fogadások lebonyolítására is alkalmas, külső sütőhellyel ellátott tetőkertet építettünk. A régi és az új épületrész fizikai és szellemi kapcsolatát egy kétszintes üveghíd biztosítja. Az épület kiviteli tervéhez közel 100 db csomópont készült. Azokat utólag átnézve talán érdekes, hogy nagyrészük annak a küzdelemnek a gyümölcsei, amit az egyszerű és korrekt vasbeton tartószerkezetek, az építészeti megjelenést meghatározó téglafelületek tiszta megjelenítése és a kettő közötti kapcsolatot jelentő hibátlan épületszerkezeti megoldások hármas egységéért vívtunk.
A tervezésnél izgalmas kihívás volt a meglévő épülethez való csatlakozás miatt felvállalt építészeti egység mikéntje. Ez a gond végül is élvezetes játékká változott, amelyben a jellemzően lapokból szerkesztett tömeg - számunkra egyébként is vonzó - elvét próbálhattuk ki, ahol a tömegformálás és épületszerkezeti kialakítás inkább az ipari épületek gondolatvilágához közelít. Fontos volt, hogy minderről a másik épületrészt tervező Cságolyékkal is folyamatosan elbeszélgettünk s így kötetlen, őszinte szakmai légkörben dolgozhattunk.

Beruházás adatai

beruházó:
Graphisoft R&D

képek

Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 1. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 2. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 3. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 4. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 5. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 6. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 7. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 8. Graphisoft Park Fejlesztői Épület - 9.